接下来的日子,可以说过的比较平静。
连娜走后,金天就一直忙于建设,匈奴人不断的向玉门和羊肠小道发起进攻,有时候数量多的惊人,每一次都是哗啦啦的一次箭羽,射了一阵,又全部退走,即没有与金天的城墙死啃,又没有与金天发动正面上的冲突。
只是不断有野蛮人从森林中出来突袭金天新建的军事要塞,不过野蛮人的进攻,跟匈奴人一样,打的过就打,打不过就跑。
每次都来骚扰一下,要吗就用山魁将那巨大的石头往军寨里扔,还好金天留了二个三眼巨人在那里,扔来的石头要吗被他们直接用激光打成粉碎,要吗让他们用超大型的三尖二刃刀横扫一边。
紫金王国正以飞快的速度发展,提前结束了系统保护期之后,NPC武将和天神就有可能在玩家的天国里任职或者投靠。
当然,投靠金天的NPC天神,基本上都是一些小角色,不过他们却是飞马骑士必要的领导者。
虽然这些NPC天神能力不强,但先天属性上要比一般的人类武士强多了,而且天神天生就能飞行,是以让将他们组成昂贵的天空骑士是势在必地的一步。
根据金天了解,游戏日在过几年,就是快到系统保护期结束之时,火星游戏公司将推出帝国时代的死亡竞技模式,由火星游戏公司,也就是官方一手抄办。
死亡竞技,这是一种古老的死战地图,玩家们将被传送到特定的地图内,完成特定的任务,这任务可能是互相撕杀,可能是互相合作,可能是取得某一件神器,总之,要到了举办的时候,才能够知晓。
参赛的玩家,将根据其自身城池的数据,军队的数量,以及投靠与玩家的武将和NPC天神等作为参考。
系统会自动计算出玩家的整体实力,根据实力来分布难度不同的任务。
根据官方介绍,死亡模式,就是将实力最强的玩家们发到一个地图,并展开混战,最后只能有一个胜利者。
不过死亡模式并非要玩家从一座小城造起,而是让系统将玩家势力、兵力、资源等复制下来,到比赛的时候,玩家就可以从自己熟悉、自己建造的军队当中挑选出系统指定的兵力总和,比如说1000人,10000人,也有可能是100人,10个人,或者非常干脆的一个人。
死亡模式生成之后,将刷出很多中立的城池,这些城......
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